近日,一款被称为“梦回大唐”或“死亡三秒”的游戏在校园传播,通过特定动作让体验者快速达到窒息缺氧状态。因极具危险性,又被称为“死亡游戏”,有家长介绍,孩子在玩游戏后迅速晕倒,“命算是捡回来的”。
憋气缺氧导致休克,会对大脑造成永久损伤,严重可能窒息死亡。“死亡游戏”其实并不新鲜。20世纪90年代末,这种游戏就在部分校园传播。2004年、2005年,教育部等部门均曾发文干预。
“死亡游戏”是突遇某种契机死灰复燃,还是压根就没有绝迹,只是更加隐蔽?为什么总有未成年人不顾危险地去尝试?社交平台对这一危险游戏肆无忌惮地美化、传播,是关键原因之一。
游戏名为“梦回大唐”,是因为传言称,有人在窒息片刻出现幻觉,或是“看见童年场景”,或是“目睹梦幻景色”,甚至重温了“前世记忆”。半大孩子对危险难有正确的预判,好奇心强烈、爱追赶潮流,很容易经不住忽悠,做出大胆而不计后果的举动。
视生命如儿戏的游戏必须彻底封杀,美化传播“死亡游戏”的信息必须清理。教育部早就三令五申,禁止“死亡游戏”相关信息在网上流传,但据报道,此类信息并未消失。“死亡游戏”屡屡死灰复燃,说明监管部门、平台、网站等没有意识到隐患的存在。监管部门、平台等要常念紧箍咒,家长、老师也要细心观察,一旦发现苗头应及时提醒和纠正。莫等到悲剧酿成,再追悔莫及。生命不是儿戏,死亡不能游戏,加强生命教育,首先必须反对“死亡游戏”。
李霞